…続き
そして、さらにこのドラマの魅力は、見えているニューロンを繋いでいるだけでは、必ずどこかで全うなつながりを維持できない部分、つまり破綻が出 てくるんです。
破綻例としては、事件後野ばら荘を尋ねた安藤を拒絶した杉下の描写です。スカ
イローズガーデンで杉下のN=安藤、とした時には説明出来ない描写で す。
破綻の例をもう一つ挙げます。西崎が安藤を呼び出し、吊橋の質問をするシーン
です。このとき西崎は安藤に質問したにも関わらず、杉下の病気を伝え る事は
しませんでした。その説明として、「杉下が安藤に伝える事を拒んだから」との
説明がありますが、それならそもそも西崎が安藤を呼び出す必要 性さえないの
です。さらに言えば、西崎はその後成瀬に杉下の病気を伝えますが、杉下は成瀬
なら病気の事を西崎が話すのはオーケーだったのか?と言 えば、決してそんな
わけはない。
こういった破綻を、全体の中に組み込むには、表面に見えているものに隠され
た、若しくは隠蔽された意図の裏にある動機と、その動機に繋がる隠され た原因の腕を改めて繋いでいく、という作業が発生するんですね。その作業がまさに謎解きであり、この裏側が表面から見えるネットワークの何倍もの 密度と広がりがある。
一つの破綻点を回避しても、ネットワークですからその破綻を回避するために用いた解釈から派生して、それまでは何も問題のなかった箇所で、別の破 綻が新たに発生したりする。それをまた修正するとまた別の場所が…
これの繰り返しです。ですからある破綻を回避しようとした作業の結果、これまで見えていたものが全く180度見え方が変わった!なんてモノが幾つ も出て
くるんですよ。
このドラマの本当に面白いのは、こういった発見が未だに続くという巨大なネットワーク空間が限られた世界の中で成立しているからなんだと思います。
fin
2016年1月27日水曜日
2016年1月26日火曜日
立体パズル論 その二
…続き
ここで「原因」「意図」「効果(結果)」を出しているのは、このドラマの謎解き上の重要な切り分け。タイトルの『〜のために』を意識しています。 このドラマではこれを明確に区分しないと、トリックに引っかかってしまう為です。
各ニューロン(誰かのアクティビテイ)間のつながりは「効果(結果)」→「原因」の関係で結ばれている。つまり、何かの出力が、別の何かの入力に なっている、というという形です。
で、更に言えば、夫々の腕(原因腕、効果(結果)腕は一つのニューロンから幾つも出ている。若しくは出ている可能性がある。
ですから、各ニューロン(つまりはノード)は多対多の入出力を持つ変換機構と言えます。
つまり、とんでもなく巨大なネットワーク構造物なんですよ。
一つのアクティビティは複数の原因が存在した上で、行動者の意図によりアクティビテイとして具現化し、その結果が複数のアクティビティの原因とな る…
このブログを立ち上げてもう十ヶ月経つのですが、この間にやってきた事というのは、今思うと巨大なニューロンネットワークを理解・分析し、何処と 何処が繋がっているのか?変換機構たる行動者の意図は何か?というの調べることだったように思うのです。なんだか脳外科が神経細胞を一本一本繋ぐ ような感覚といったらわかってもらえるでしょうか?
続く…
ここで「原因」「意図」「効果(結果)」を出しているのは、このドラマの謎解き上の重要な切り分け。タイトルの『〜のために』を意識しています。 このドラマではこれを明確に区分しないと、トリックに引っかかってしまう為です。
各ニューロン(誰かのアクティビテイ)間のつながりは「効果(結果)」→「原因」の関係で結ばれている。つまり、何かの出力が、別の何かの入力に なっている、というという形です。
で、更に言えば、夫々の腕(原因腕、効果(結果)腕は一つのニューロンから幾つも出ている。若しくは出ている可能性がある。
ですから、各ニューロン(つまりはノード)は多対多の入出力を持つ変換機構と言えます。
つまり、とんでもなく巨大なネットワーク構造物なんですよ。
一つのアクティビティは複数の原因が存在した上で、行動者の意図によりアクティビテイとして具現化し、その結果が複数のアクティビティの原因とな る…
このブログを立ち上げてもう十ヶ月経つのですが、この間にやってきた事というのは、今思うと巨大なニューロンネットワークを理解・分析し、何処と 何処が繋がっているのか?変換機構たる行動者の意図は何か?というの調べることだったように思うのです。なんだか脳外科が神経細胞を一本一本繋ぐ ような感覚といったらわかってもらえるでしょうか?
続く…
2016年1月25日月曜日
立体パズル論 その一
原作者が描こうとした立体パズル。その意味のイメージが何となく掴めて来たような気がする。
当初、この意味はさざなみとスカイローズガーデンにおける各キャラクターの配置とその役割のシンメトリー性、及び行動動機、原因、結果のベクトル の逆転について言っているものだと思っていたんですね。
でもどうやら違うようなんです。
今の感覚は上記のような両事件のシンメトリー性、真ん中を折って構成されるベクトルの違いから生じるでこぼこ(つまりそれは立体になるわけです が)を言っているのではないと感じています。
今のイメージは、むしろ人間の脳内に存在するニューロンネットワークのイメージに近いものです。
ここで脳神経科学を論じるつもりはないのですが、こんなイメージです。
仮に、各登場人物を色とします。杉下は黄色とします。
次に登場人物の行動(アクティビティ)をニューロン(神経細胞)とします。
その神経細胞には、幾つか性格の異なる腕がある。腕が持つ性格とは、以下の二つです。
一つが原因。もう一つが効果です。原因はニューロンの入力系です。そして効果が出力系。
そして意図は各ニューロンの中に隠れている。ブラックボックスです。ある意味、入力と出力の間に存在する変換機構と取っていい。
続く…
当初、この意味はさざなみとスカイローズガーデンにおける各キャラクターの配置とその役割のシンメトリー性、及び行動動機、原因、結果のベクトル の逆転について言っているものだと思っていたんですね。
でもどうやら違うようなんです。
今の感覚は上記のような両事件のシンメトリー性、真ん中を折って構成されるベクトルの違いから生じるでこぼこ(つまりそれは立体になるわけです が)を言っているのではないと感じています。
今のイメージは、むしろ人間の脳内に存在するニューロンネットワークのイメージに近いものです。
ここで脳神経科学を論じるつもりはないのですが、こんなイメージです。
仮に、各登場人物を色とします。杉下は黄色とします。
次に登場人物の行動(アクティビティ)をニューロン(神経細胞)とします。
その神経細胞には、幾つか性格の異なる腕がある。腕が持つ性格とは、以下の二つです。
一つが原因。もう一つが効果です。原因はニューロンの入力系です。そして効果が出力系。
そして意図は各ニューロンの中に隠れている。ブラックボックスです。ある意味、入力と出力の間に存在する変換機構と取っていい。
続く…
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